
Djeco Jogo Loto táctil - Quinta
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Descubra o fascinante Djeco Jogo Loto táctil - Quinta, um jogo educativo que estimula os sentidos das crianças a partir dos 3 anos. Este loto tátil convida os pequenos a explorar e reconhecer diferentes texturas e formas relacionadas com a quinta, desenvolvendo a sua perceção tátil de forma divertida e interativa.
Este jogo único da Djeco é perfeito para momentos em família ou entre amigos, promovendo a concentração e a memória tátil. As crianças rodam a roleta para descobrir qual objeto ou animal da quinta devem procurar dentro do saco, apenas usando o tato. É uma forma excelente de aprender a distinguir formas e materiais sem recorrer à visão, aprimorando a sensibilidade dos dedos e a capacidade de associação.
Com peças robustas e coloridas que representam elementos familiares da quinta, como animais, frutas, vegetais e ferramentas, o Loto táctil - Quinta cativa a atenção dos mais novos. O desafio de identificar a peça correta no saco cria um suspense emocionante, tornando cada jogada uma nova aventura sensorial e cognitiva. Além de ser um jogo divertido, apoia o desenvolvimento da linguagem ao nomear os diferentes elementos encontrados.
Principais Características:
- Tipo de Jogo: Loto tátil e de associação.
- Idade Recomendada: +3 anos.
- Benefícios: Estimula a perceção tátil, concentração, memória e reconhecimento de formas.
- Tema: Quinta (animais, frutas, vegetais, objetos).
- Marca: Djeco.
Conteúdo da Embalagem:
- 1 Roleta com seta.
- 1 Saco de tecido.
- 15 peças táteis (representando uva, cereja, pêra, cenoura, alface, rabanete, galinha, ovelha, coelho, abelha, joaninha, borboleta, balde, regador, carrinho de mão).
Como Utilizar:
Preparação: Antes de começar, deixe as crianças explorarem as peças para se familiarizarem com as suas formas e texturas. Coloquem todas as peças dentro do saco. A roleta fica no centro.
Desenvolvimento do Jogo:
- O primeiro jogador roda a roleta.
- Sem olhar para dentro do saco, o jogador tenta retirar uma das três peças indicadas no triângulo da roleta, usando apenas o tato.
- Se a peça retirada for correta, o jogador fica com ela (ponto ganho). A vez passa para o próximo jogador.
- Se a peça retirada não for correta, o jogador volta a colocá-la no saco. A vez passa para o próximo jogador.
- O jogo continua até o saco ficar vazio.
- No final, contam-se as peças. O jogador com mais peças ganha o jogo.
- Caso a roleta indique elementos que já não estão no saco, o jogador deve rodar a roleta novamente até obter um elemento ainda disponível.