HappiHobbi - Caixa Magnética - Animais
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A Caixa Magnética Animais HappiHobbi reúne 45 peças num cenário campestre, estimulando a curiosidade, a linguagem e a descoberta do mundo animal.
Aprendizagem Interativa e Vocabulário Visual
Com 45 ímanes de diferentes tamanhos e formas, os mais pequenos exploram a fauna de forma lúdica. Ao identificarem cada espécie, as crianças desenvolvem o vocabulário, reconhecem novas palavras e relacionam os animais com o meio envolvente.
Associação de Habitats e Alimentos
Este conjunto convida a criança a associar cada animal ao seu ambiente natural e ao respetivo alimento favorito. Uma proposta educativa que estimula a dedução lógica, a categorização e o respeito pela natureza desde os primeiros anos.
Cenário Campestre para Estimular o Faz de Conta
O cenário campestre incluído serve de base para inventar histórias e recriar o quotidiano dos animais. As peças de fácil manuseamento incentivam a motricidade fina, a destreza manual e a imaginação durante a brincadeira.
Organização Simples e Transporte Prático
Concebido numa caixa de cartão resistente e funcional, o jogo permite recolher e guardar todas as peças magnéticas no final da atividade. É uma excelente opção sem ecrãs para brincar em casa ou levar consigo durante passeios em família.
Especificações Técnicas
| Característica | Detalhe |
|---|---|
| Idade Recomendada | A partir dos 3 anos (3+) |
| Conteúdo da Embalagem | 45 ímanes de papel e caixa de cartão prática |
| Materiais | Papel magnético e cartão |
| Cenário | Fundo ilustrado com tema campestre |
| Marca | HappiHobbi (AS Company) |
| Referência de Produto | 1029-64076 |
Perguntas Frequentes
A partir de que idade é indicado este jogo magnético?
Este jogo educativo é recomendado para crianças a partir dos 3 anos de idade, altura em que começam a explorar a categorização, o vocabulário e a coordenação motora fina.
Quantas peças magnéticas inclui o conjunto?
O conjunto integra 45 ímanes ilustrados com animais e detalhes da natureza, acompanhados por um cenário campestre para compor histórias.
A embalagem serve para guardar o jogo após a brincadeira?
Sim, a caixa de cartão foi concebida para armazenar comodamente todos os ímanes, facilitando a arrumação no quarto e o transporte para viagens ou passeios.
Não recomendado para crianças com menos de 3 anos.