
Juego Djeco Touch Loto - Jueves
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Descubre el fascinante Juego de Lotería Táctil de Djeco - Granja , un juego educativo que estimula los sentidos de niños a partir de 3 años. Esta lotería táctil invita a los más pequeños a explorar y reconocer diferentes texturas y formas relacionadas con la granja, desarrollando su percepción táctil de forma divertida e interactiva.
Este juego único de Djeco es perfecto para familias o amigos, ya que fomenta la concentración y la memoria táctil. Los niños giran la rueda para descubrir qué objeto o animal de granja buscar en la bolsa, utilizando únicamente el sentido del tacto. Es una excelente manera de aprender a distinguir formas y materiales sin depender de la vista, mejorando la sensibilidad de los dedos y la capacidad asociativa.
Con piezas resistentes y coloridas que representan objetos familiares de la granja, como animales, frutas, verduras y herramientas, la Lotería Táctil - Granja cautiva a los niños pequeños. El reto de identificar la pieza correcta en la bolsa crea un emocionante suspense, convirtiendo cada partida en una nueva aventura sensorial y cognitiva. Además de ser un juego divertido, fomenta el desarrollo del lenguaje al nombrar los diferentes objetos encontrados.
Características principales:
- Tipo de juego: Lotería táctil y de asociación.
- Edad recomendada: +3 años.
- Beneficios: Estimula la percepción táctil, la concentración, la memoria y el reconocimiento de formas.
- Tema: Granja (animales, frutas, verduras, objetos).
- Marca: Djeco.
Contenido del paquete:
- 1 Ruleta con flecha.
- 1 bolsa de tela.
- 15 piezas táctiles (que representan uva, cereza, pera, zanahoria, lechuga, rábano, pollo, oveja, conejo, abeja, mariquita, mariposa, cubo, regadera, carretilla).
Modo de empleo:
Preparación: Antes de empezar, deje que los niños exploren las piezas para familiarizarse con sus formas y texturas. Coloque todas las piezas dentro de la bolsa. La ruleta está en el centro.
Desarrollo de juegos:
- El primer jugador hace girar la ruleta.
- Sin mirar dentro de la bolsa, el jugador intenta sacar una de las tres piezas indicadas en el triángulo de la ruleta, utilizando únicamente el tacto.
- Si la pieza retirada es correcta, el jugador la conserva (punto ganado). El turno pasa al siguiente jugador.
- Si la pieza extraída es incorrecta, el jugador la devuelve a la bolsa. Pasa el turno del siguiente jugador.
- El juego continúa hasta que la bolsa esté vacía.
- Al final, se cuentan las piezas. El jugador con más piezas gana la partida.
- Si la ruleta indica elementos que ya no están en la bolsa, el jugador deberá girar nuevamente la ruleta hasta obtener un elemento que aún esté disponible.